hhpoker音效设计教程|新手怎么调出好音效
在做hhpoker教学练习的时候, 音效设计这个东西, 它会直接对学习的体验产生一个影响。
我这个人,在多年的工作日子里, 一直是在做着那些和扑克牌有关系的手机应用当中的界面和用户体验方面的设计工作, 在今天这个时间点上, 我愿意和大家来谈谈叫做hhpoker的这个软件里面关于声音效果是怎么设计的这个主要的想法还有具体可以怎么调整的小技巧, 希望以此来帮助你, 能够把你听到的那些声音变成对你学习有用的帮助的力量, 而不是变成那种让你心烦意乱的吵闹声。
hhpoker音效怎么设计
hhpoker这款产品的音效体系, 它 basically就是把“反馈”这两个字给围绕起来了, 意思就是整个系统的设置都是指向这个方面的。
翻牌的时候会发出声音, 下注的时候会发出声音, 弃牌的时候会发出声音, 全押的时候也会发出声音, 每一个动作都有对应的提示音, 节奏方面是干脆利落的, 完全没有拖沓的感觉。
设计的原则是要做到听起来有声音但不会吵闹, 音量的曲线会在零点三秒钟之内衰减完全部幅度, 这样就可以在人们进行连续操作的时候, 避免让各种声音叠加到一块去变成一片混乱的声音。
在实际操作当中, 大家把hhpoker的设置面板打开, 然后进入到叫做音效的那个选项卡里面去, 这样一来就可以分别对动作音效、环境音和提示音这三条轨道来进行调节了。

新手朋友, 建议把动作音效调到60%, 同时把环境音压到20%, 然后先适应一两周左右, 后面再根据实际的手感来进行微调, 千万不要一开始就把数值全都拉满。
hhpoker音效有什么用
很多新手把音效简单地当作仅仅是用来听的声响, 然而它在德州扑克规则学习这一过程中, 实际上是承担起了一项非常具有记忆锚定点功能的角色。
每当事事发生之时, 人只要看到扑克牌里的各种组合样式, 再听到那些专门的音效声音搭配在一起, 大脑当中就会把听到的和看到的这两样东西, 建立起一种双通道方面的记忆, 这种做法要比只是单纯靠文字去阅读的学习速度来得快上很多倍, 对于正在新手入门阶段当中的HH扑克初学者来说, 尤其有着很大的帮助作用。
那些进入更高阶段的游戏玩家, 往往还会去关注音效以及节奏方面的变化, 以此来对对手进行思考时间的判断——如果发现对手在很长的时间段内都没有产生动作音效的触发情况, 那么就可以推断出他大概率正处于犹豫的状态, 这个是hhpoker这个技巧体系里面一个非常实用的小细节, 只要反复练习得多了, 自然就能把那种手感给练出来。
你需要把hhpoker的音效当成学习工具用着, 而不是把它仅仅当做装饰, 你要花两分钟调一调设置, 这样你的练习效率会有明显的改变。
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